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あ行 Edit

か行 Edit

  • 基地P
  • 強風
    発動中は風属性スキルのダメージ+10%、行動順1アップ、の効果を発揮する天候。
  • 混乱
    1/3の確率で自分を攻撃してしまう状態異常。
  • 豪雨
    発動中は水属性スキルのダメージ+20%、火属性スキルのダメージ―10%、の効果を発揮する天候。

さ行 Edit

  • 砂塵
    発動中は土属性スキルのダメージ+20%、命中+10%、の効果を発揮する天候。
    これのせいで土属性スキルは命中を下げられているような気がするのは気のせいだろうか?
  • 心霊暗示
    前回使用したスキル以外使用不可となる状態変化。
  • 睡眠
    攻撃を受けるか、数ターン経過するまで行動不能状態となる状態異常。

た行 Edit

  • 天候
    全体に効果を及ぼす状態で対応した属性を強化する。
    いずれかの天候の時だけ、発動するアビリティや追加効果を発揮するスキルが存在する。
    どれか1つしか発動せず、後から他の天候変化技を発動すると上書きする。
    火の『烈日』、水の『豪雨』、土の『砂塵』、風の『強風』、闇の『夜幕』。

  • 物防と魔防が50%ダウンする状態異常、継続ダメージは無い

な行 Edit

  • 燃焼
    物攻と魔攻が50%ダウンする状態異常、継続ダメージは無い
  • 能力変化
    所謂、バフとデバフ。
    バフはLv1上がる毎に0.5倍ずつ加算され、Lv6で4倍となる
    デバフはLv1下がる毎に0.8,0.5,0.4,0.3,0.3,0.3と変化していく
    つまり、デバフは相手がバフをしない場合はLv4で十分となる

は行 Edit

  • 派遣室
    指定された条件を満たした誓霊を送る事によって報酬を貰えるシステム、いわゆる遠征とか。
    毎日派遣は回数に限りはあるがスタミナ報酬が美味しいので限界まで派遣したい。
    派遣可能数は基地の研究所で増やせる、御霊士レベルが10上がる毎に増やしていこう。
  • 繁栄度

ま行 Edit

  • 麻痺
    速度が半減し、25%の確率で行動不能となる状態異常。

や行 Edit

  • 夜幕
    発動中は闇属性スキルのダメージ+20%、光属性の誓霊の被ダメージ+20%、の効果を発揮する天候。

ら行 Edit

  • 烈日
    発動中は火属性スキルのダメージ+20%、水属性スキルのダメージ―10%、の効果を発揮する天候。

わ行 Edit

英字 Edit

  • EXPバンク

数字・記号 Edit

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Last-modified: 2020-01-22 (水) 09:53:01